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《弹珠魔塔》团队专访:来自瑞典的“神雕侠侣” 带着孩子、仓鼠一起冒险!
年过四十,结婚超十年,还有两个孩子,在这样的情况下,有多少人还有勇气开启人生的下一场冒险?
奥拉和夏洛塔,就是这么一对儿来自瑞典的夫妻,他们正带着两个孩子,以及一只可爱的仓鼠,一起进行着一场关于游戏的家庭大冒险!
夏洛塔和奥拉
《弹珠魔塔》就是这场冒险的目标!因为Steam的小小团队游戏节(tiny teams),我意外接触到了这款融合了卡牌、肉鸽、RPG以及弹珠等元素的独立游戏,游玩过程可谓惊喜不断,当然在更深入的进行采访后,笔者才发现本作更大的惊喜或许是……奥拉和夏洛塔之间的爱情故事。
《弹珠魔塔》宣传片
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爱情,时机不对!
2006年,在纽约某广告公司刚刚获得实习机会的夏洛塔,因为一个广告业聚会,在面包店前偶遇了同样来参加活动的奥拉,那是他们的初见,只简单寒暄了几句,并没有留下多少印象,之后的几年里,他们都奔波于纽约各处,偶尔会在一些见见面,算是认识,但也不太认识。
“直到2012年,我在丹麦找到了一份新工作,决定回到北欧去发展。在我的告别派对上,奥拉突然出现,登上酒吧的舞台,用一首情歌把所有人都迷住了,之后他走下台,当众吻了我。”夏洛塔有些兴奋的回忆说,“然而第二天我就飞到了丹麦,所以说,时机不对!”
笔者不由的笑着回应“显然你的离开,打乱了奥拉的节奏,所以……你得到了一个惊喜。”
夏洛塔点点头,她非常喜爱奥拉身上的创造力,甚至说有点崇拜。“让奥拉一个人呆几分钟,他就能创造出一个很棒的歌曲、游戏、绘画或者别的东西,有一次,他甚至用一个香蕉雕刻出一个滑稽又精致的雕塑!跟他在一起,你你永远不知道还会有什么惊喜~”
“在那次告白之前,爱情应该已经开始了,我想知道你们真正开始心动是在什么时候?”
“实际上告别派对之前,我们就经常在那家酒吧偶遇,当然如今看来是不是偶遇也不好说~那家酒吧只会播放80年代的慢舞民谣,感觉很悠然。有一次,我陪一位不喜欢跳舞的闺蜜坐在那里静静喝饮料,奥拉突然走了过来,说想和我跳一支舞,那是当晚的最后一支舞,我还记得当时放的是《Total Eclipse of The Heart》。”那一晚,夏洛塔和奥拉依偎在一起,伴着音乐在舞池里不断的旋转、舞动,非常浪漫,那一晚夏洛塔心里其实已经有了些喜欢。
在“告白派对”后,因为隔着一个大西洋,直到几个月后,奥拉和夏洛塔才有了第一次真正的约会,不过接下来的进展就可谓水到渠成了,他们很快就在年度正式完婚,一起回到了瑞典定居,并在未来的几年里接连生下两个孩子。
十周年的冒险
和许多夫妻一样,夏洛塔和奥拉结婚后,开始了一连串充满激情的旅行,比如租了一辆车,自驾穿越法国、意大利的众多城市。“那一次我们错过了回家的航班,多呆了很长时间,还不小心花出了远远超出我们承受能力的钱,真是一次疯狂的冒险,绝对是我一生中最浪漫的回忆之一。”夏洛塔接着说,之后等孩子出生并长大一些后,他们一家人还开车穿越过美国的沙漠,从洛杉矶一直开到了拉斯维加斯,“孩子刚出生那些年,当然会比较难,后来孩子可以自己拿行李,不再粘着我俩后,我们又找回了两个人的感觉~”
不同于许多夫妻,或者说让人很羡慕的是,夏洛塔和奥拉在新婚的激情后,始终保持着对生活强烈的探索欲望,不断的寻找着新的冒险。
从2016年开始,随着两个孩子的自理能力更强,夏洛塔和奥拉终于拥有了更多的时间,开始尝试去共同进行创作。
“我们有着很多共同的兴趣,都很喜欢玩~比如我们都是电影迷,喜欢那种80年代的搞笑恐怖片和周日早晨的卡通片。我们也都喜欢电子游戏、桌游以及科幻小说。我想这是我们能走到一起,以及一起创作的基础吧,我们想一起做喜欢的事情。”
二人创作的儿童读物
夏洛塔和奥拉在几年时间里,做了许多类型的创作,比如拍摄了多部短片系列,获得了不少奖项,同时还同多个时尚品牌合作,基于自身的父母视角,开发了三十多种儿童应用,此外他们还制作了一款限量版桌游,上线一周就大卖到断货。
二人创作的限量版桌游
2023年,刚刚庆祝完结婚十周年的夏洛塔和奥拉决定开启一场新的冒险,这一次他们想要挑战更加困难的目标,并让自己的一双儿女也能参与进来。
“我们一直在做不同类型的创作,故事、动画、电影和音乐,而游戏是将他们全部都融合在一起的复合体,这是非常令人激动人心的挑战,他的复杂度和互动性,都让我感到很神奇。”夏洛塔之前没有开发过游戏,但他的丈夫奥拉在这方面经验丰富,从1998年起就开始创作各种独立游戏,曾和包括DICE、Snapple、H&M在内的诸多团队进行合作。
奥拉早期开发的游戏
“所以,你们决定做游戏,是你丈夫的主张吗?”
“不!这是全家人共同的决定!我们都很喜欢玩游戏!”夏洛塔骄傲的说。
爱常常就是这样的不理智
夏洛塔和奥拉在去年成立了Magneticlake工作室,成员除了他们二人外,还有他们的一双儿女,以及一只仓鼠。
“去年,我们开车去一家复古游戏店,旁边有家宠物店,孩子们进去看到了这只小仓鼠,它太可爱了,我们都无法控制,于是就立刻买下了它。”当时夏洛塔还不知道仓鼠实际上是夜行动物,直到他们在晚上全力开发时,才发现这只小仓鼠一直在旁边上蹿下跳,认真的“陪伴”着他们,带来了不少乐子,于是这只仓鼠理所应当的成为了新的重要开发成员。
夏洛塔的儿子是个小小游戏迷,所以成为了团队中的测试者,负责游玩开发中的《弹珠魔塔》,并从专业的角度提出自己的建议;女儿还小,很喜欢绘画,她绘制的一个小精灵,将在不久后加入到游戏中。
“我们全家很享受创作的过程,看着一些讨论中的想法,一点点变成现实,所有人都觉得很神奇,或许这就是魔法!”夏洛特欣慰的说着,其实开发游戏这个选择对他们而言并不轻松,这意味着一段时间内收入的锐减,他们不得不放弃许多机会,但如今看来,一切都是值得的,每个人都对未来有了更多不可思议的想象。
夏洛塔和奥拉的家庭团队,不仅小巧,还充满了信任,自然有着很高的效率,任何有趣的想法都可以快速得到实施,“基本上就是我们想到什么有趣的点子,就会立刻放入游戏中。”夏洛塔说,唯一的问题是,这样的团队也意味着工作和生活难以区分,有时候不知不觉间你就会花了太多的时间到工作中,有时哪怕明明在休息,也会忍不住又开始讨论游戏设计上的问题。
尽管如此,《弹珠魔塔》的开发时间还是远远的超过了他们的预期,带来了更多意想不到的压力,夏洛塔无奈的表示,“家里的所有成员,都太喜欢这个游戏了,总想要在各个地方做到更好,爱常常就是这样的不理智。”“这是我们的第一次尝试,所以出现任何问题都可以理解,下一次我们会做到更好!”
弹珠魔塔
《弹珠魔塔》是一款将卡牌策略、肉鸽成长与充满随机性的弹珠游戏进行了融合,夏洛塔坦言,他们只是把最喜欢的类型都做到了一起,当然想做到这一点并不容易,他们凭着心中的热爱,花了大量的时间去调整,才让《弹珠魔塔》在融合中带来了充满新鲜感的体验。
“在测试中,我们看到玩家们通过收集卡牌,打造出了许多独特的构筑,将我们的想法成功变成了现实,这是最令我感到骄傲的!”夏洛塔认为《弹珠魔塔》最大的亮点,就是引入了经典的弹珠游戏,可以带来很多美妙的惊喜,同时还能通过肉鸽及卡牌元素,为游戏带来更多的策略性,“这两种玩法都是我们特别喜欢的,弹珠机代表了童年中最美好的回忆,而肉鸽卡牌则在最近几年带给了我们很多快乐,一开始想要将他们融合在一起,大家都感觉压力不小,谢天谢地,我们真的做到了。”
《弹珠魔塔》的另外一大魅力就是幽默到有些无厘头的画面和故事。第一位主角是著名的断头皇后、法国艳后、赤字夫人——玛丽·安托瓦内特,关于她最出名的话有两句,其一为“那时的她还太年轻,不知道所有命运的馈赠,早已在暗中标好了价格。”另一句则为“百姓们吃不起面包,为什么不吃蛋糕呢?”
两句话都是后人对玛丽皇后出于不同态度的描绘,从侧面反映了她颇为复杂、传奇的一生,而在《弹珠魔塔》中,正要被推上断头台的玛丽皇后逃跑了,而且一口气跑到了吸血鬼德古拉的地盘,她必须战胜吸血鬼,来拯救自己的人民,从而避免最后悲剧的命运,而她在游戏中的标志性武器正是一个蛋糕……
夏洛塔和奥拉很喜欢通过玛丽所营造出的黑色幽默感,让故事变得更新奇也更有韵味,此后他们还做了更多略显无厘头的尝试,比如一个主力武器为苹果的青蛙王子,一个拿着手里剑的忍者等。“我们喜欢这种天马行空的展开,让游戏多了不少童趣,并能带来很多有趣的化学反应,无论大人和孩子都会觉得很棒!”夏洛塔如此介绍到,未来还会有更多脑洞大开的角色加入到游戏中,但具体是什么,连她都无法想象,也许还要等待儿女们的专业建议!
结语:
夏洛塔和奥拉一家子这场关于游戏的大冒险,即将达成第一个里程碑,《弹珠魔塔》即将于年内正式上线,支持简体中文,本作目前正在参加Steam的小小团队游戏节,并放出了试玩DEMO,对肉鸽卡牌以及弹珠游戏感兴趣的玩家,可以去尝试一下。
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当然,不论《弹珠魔塔》之后的成绩如何,这都只是个开始,夏洛塔一家对未来充满了期待“《弹珠魔塔》将是个三部曲,后面的故事已经每晚回绕在我们的餐桌之上了,当务之急当然是全力做好眼前的游戏,但我们总会忍不住偷偷看看更远的未来!为什么不呢?”
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